Battlestar Galactica Online Update – 17 de fevereiro de 2010

Battlestar Galactica Online Update  – 17 de fevereiro de 2010

Segundo a informação constante no site do BGO Esta actualização centra-se na abordagem de algumas questões que vieram à tona desde o lançamento do Open Beta, e introduz novas opções para Escort e armas Line Ship.

EQUILÍBRIO DE FACÇÕES

Principais actualizações:

  • A fim de incentivar um maior equilíbrio mesmo entre as facções, novos personagens Cylon em servidores com populações com facção desequilibrada receberá um aumento de 50% no XP ganho para os cinco dias após a sua criação.Esse incentivo será oferecido em uma base por servidor, de acordo com a média do saldo entre as facções em cada servidor.Inicialmente, o incentivo estará disponível em todos os quatro servidores existentes.

JOGABILIDADE

Principais actualizações:

Locais Respawn

  • Ao ser derrotado em combate, agora você vai receber uma escolha de dois locais de respawn – o primeiro será o sistema mais próximo da estrela com um Flagship amigável, ou Oupost Base (onde você teria automaticamente respawned até agora), o segundo será a sistema estelar mais próximo com um amigável Flagship, Base ou Outpost.Se você não seleccionar um local, saia ou recarregar, o primeiro local será escolhido automaticamente.Esta mudança deve ajudar os jogadores a fim de evitar o círculo vicioso da “derrota, derrota desencaixe”, que pode ocorrer quando um posto foi atacado por uma frota inimiga

Star Systems

  • Os star systems  Balent, 69 Otaan, Sigma Lyraes and 74 Imsida aumentaram de tamanho, revistos e actualizados. (No futuro os outros star systems tambem vão seraumentaram de tamanho, revistos e actualizados).Os star systems The Beta Antini, 103 Heleb, Tau Nehmet, Epsilon Krau, Fenris and 101 Crucis  foram revistos e actualizados.

Outposts (Postos avançados)

  • Ambas as frotas foram significativamente melhoradas nos cascos das suas naves Outpost, e equiparam-nos com algumas armas adicionais de defesa.
  • Corrigido um bug que estava causando Outpost progresso de uma facção de um sistema de estrelas para redefinir para 0%, se um posto avançado saltou para fora devido à deterioração Outpost Progresso, ao invés de ser destruído.
  • Agora, quando o progresso do Outpost de uma facção num sistema de estrela cai abaixo de 100% através da decomposição, o Outpost saltará e progresso Outpost da facção cairá para 90% (observe que ela irá continuar a cair a  se não houver actividade suficiente no sistema de estrelas).

Missões

  • Agora é possível para os jogadores mais experientes para passar a sequência de abertura e introdução ao criar um novo personagem – nós recomendamos fortemente que os novos jogadores completem a sequência, porém, porque ela explica os conceitos básicos de vôo e combate no jogo.

INTERFACE

Principais actualizações:

Heads Up Display

  • Contadores de munição na secção de controle de armas do HUD, agora deve estar funcionando correctamente

Resumo de Atribuições

  • O Resumo da Atribuição na parte superior direita do HUD principal não deve mais continuar a abrir, se o jogador optar por fechá-la clicando no botão ‘Atribuições’.

Loja

  • No janelas da loja ‘Upgrade & Details’  os efeitos da Electronic Warfare
    e Support Computer Systems são exibidos como percentagens ao invés de multiplicadores.

COMBATE, SHIPS e SYSTEMS

Principais actualizações:

Escort e Line Weapons

  • Todos os Escort, Line cannons e  lançadores de mísseis estão agora disponíveis em duas versões – Standard Targeting e Multi-Targeting.
  • Armas Standard Targeting comportam-se como até agora – os canhões armados irá disparar automaticamente no alvo seleccionado o alvo se encontra no seu alcance e visibilidade, e os  mísseis podem ser lançados manualmente no alvo seleccionado quando ele está dentro do se alcance e visibilidade.
  • Armas Standard Targeting e Escort  têm ícones arma normal, menciona especificamente “Standard Targeting” em ambas as suas descrições de comprimento curto e cheio, e um (S) em seus nomes.
  • Armas Multi-Targeting  se comporta como armas de linha, até agora -podem ser  atribuídas a um alvo específico e automaticamente continuar a disparar no alvo quando esta visivel e, permitindo que diferentes armas Multi-Targeting  disparem contra alvos diferentes simultaneamente.
  • Versões de armas Multi-Targeting  Escort e linha têm ícones amarelos com mira sobre eles , menciona especificamente em ambas as suas descrições de comprimento curto e cheio ‘Multi-Targeting’, e tem um (M) nos seus nomes.
  • É possível instalar uma combinação de armas Standard e Multi-Targeting  na mesma nave.

GRAFICOS E EFEITOS

Principais actualizações:

Efeitos

  • O efeito dos disparos da Flak foi optimizada para reduzir o seu impacto sobre o desempenho, especialmente em batalhas grandes.

HUD

  • A interface HUD foi optimizado para melhorar o desempenho, especialmente em batalhas grandes

Naves

  • Todos os três motores do Viper Syfy deve agora mostrar os efeitos correctamente.

MUSICA E SOM

Principais actualizações:

Efeitos

  • Actualizado efeito de som para o fogo Flak

(pode consultar a informação original do Battlestar Galactica Online Update  – 17 de Fevereiro de 2010 no site oficial)