Battlestar Galactica Online Update – 17 de fevereiro de 2010
Segundo a informação constante no site do BGO Esta actualização centra-se na abordagem de algumas questões que vieram à tona desde o lançamento do Open Beta, e introduz novas opções para Escort e armas Line Ship.
EQUILÍBRIO DE FACÇÕES
Principais actualizações:
- A fim de incentivar um maior equilíbrio mesmo entre as facções, novos personagens Cylon em servidores com populações com facção desequilibrada receberá um aumento de 50% no XP ganho para os cinco dias após a sua criação.Esse incentivo será oferecido em uma base por servidor, de acordo com a média do saldo entre as facções em cada servidor.Inicialmente, o incentivo estará disponível em todos os quatro servidores existentes.
JOGABILIDADE
Principais actualizações:
Locais Respawn
- Ao ser derrotado em combate, agora você vai receber uma escolha de dois locais de respawn – o primeiro será o sistema mais próximo da estrela com um Flagship amigável, ou Oupost Base (onde você teria automaticamente respawned até agora), o segundo será a sistema estelar mais próximo com um amigável Flagship, Base ou Outpost.Se você não seleccionar um local, saia ou recarregar, o primeiro local será escolhido automaticamente.Esta mudança deve ajudar os jogadores a fim de evitar o círculo vicioso da “derrota, derrota desencaixe”, que pode ocorrer quando um posto foi atacado por uma frota inimiga
Star Systems
- Os star systems Balent, 69 Otaan, Sigma Lyraes and 74 Imsida aumentaram de tamanho, revistos e actualizados. (No futuro os outros star systems tambem vão seraumentaram de tamanho, revistos e actualizados).Os star systems The Beta Antini, 103 Heleb, Tau Nehmet, Epsilon Krau, Fenris and 101 Crucis foram revistos e actualizados.
Outposts (Postos avançados)
- Ambas as frotas foram significativamente melhoradas nos cascos das suas naves Outpost, e equiparam-nos com algumas armas adicionais de defesa.
- Corrigido um bug que estava causando Outpost progresso de uma facção de um sistema de estrelas para redefinir para 0%, se um posto avançado saltou para fora devido à deterioração Outpost Progresso, ao invés de ser destruído.
- Agora, quando o progresso do Outpost de uma facção num sistema de estrela cai abaixo de 100% através da decomposição, o Outpost saltará e progresso Outpost da facção cairá para 90% (observe que ela irá continuar a cair a se não houver actividade suficiente no sistema de estrelas).
Missões
- Agora é possível para os jogadores mais experientes para passar a sequência de abertura e introdução ao criar um novo personagem – nós recomendamos fortemente que os novos jogadores completem a sequência, porém, porque ela explica os conceitos básicos de vôo e combate no jogo.
INTERFACE
Principais actualizações:
Heads Up Display
- Contadores de munição na secção de controle de armas do HUD, agora deve estar funcionando correctamente
Resumo de Atribuições
- O Resumo da Atribuição na parte superior direita do HUD principal não deve mais continuar a abrir, se o jogador optar por fechá-la clicando no botão ‘Atribuições’.
Loja
- No janelas da loja ‘Upgrade & Details’ os efeitos da Electronic Warfare
e Support Computer Systems são exibidos como percentagens ao invés de multiplicadores.
COMBATE, SHIPS e SYSTEMS
Principais actualizações:
Escort e Line Weapons
- Todos os Escort, Line cannons e lançadores de mísseis estão agora disponíveis em duas versões – Standard Targeting e Multi-Targeting.
- Armas Standard Targeting comportam-se como até agora – os canhões armados irá disparar automaticamente no alvo seleccionado o alvo se encontra no seu alcance e visibilidade, e os mísseis podem ser lançados manualmente no alvo seleccionado quando ele está dentro do se alcance e visibilidade.
- Armas Standard Targeting e Escort têm ícones arma normal, menciona especificamente “Standard Targeting” em ambas as suas descrições de comprimento curto e cheio, e um (S) em seus nomes.
- Armas Multi-Targeting se comporta como armas de linha, até agora -podem ser atribuídas a um alvo específico e automaticamente continuar a disparar no alvo quando esta visivel e, permitindo que diferentes armas Multi-Targeting disparem contra alvos diferentes simultaneamente.
- Versões de armas Multi-Targeting Escort e linha têm ícones amarelos com mira sobre eles , menciona especificamente em ambas as suas descrições de comprimento curto e cheio ‘Multi-Targeting’, e tem um (M) nos seus nomes.
- É possível instalar uma combinação de armas Standard e Multi-Targeting na mesma nave.
GRAFICOS E EFEITOS
Principais actualizações:
Efeitos
- O efeito dos disparos da Flak foi optimizada para reduzir o seu impacto sobre o desempenho, especialmente em batalhas grandes.
HUD
- A interface HUD foi optimizado para melhorar o desempenho, especialmente em batalhas grandes
Naves
- Todos os três motores do Viper Syfy deve agora mostrar os efeitos correctamente.
MUSICA E SOM
Principais actualizações:
Efeitos
- Actualizado efeito de som para o fogo Flak
(pode consultar a informação original do Battlestar Galactica Online Update – 17 de Fevereiro de 2010 no site oficial)